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难得的古文明探索题材游戏,化身异国探险家,击败木乃伊拯救世界

2025-02-11 04:43:39

《异域奇兵》是一款古文明探索题材,并且支持四人同时闯关的第三人称射击游戏,本作故事背景设定在 1930 年,四名英勇善战的探险家为了寻找古埃及巫后赛泰吉的财宝而展开冒险,但令众人没有想到的是,巫后赛泰吉即使在逝世数个世纪后,灵体仍存留在现世中,法力强大的巫后赛泰吉唤醒忠诚的木乃伊大军,誓言要向地球上所有的活物宣战。

不得不感叹,现今游戏市场热门的题材几乎都是跟着知名主播走,较少人关注的古文明探索游戏已经有好一阵子没有新血加入了,大多数玩家能叫出名字的同类作品也只剩下《古墓丽影》和《神秘海域》,相较于每年都会推出相关作品的赛车以及战争题材游戏来说,关于古文明探索的游戏作品确实是越来越少,真的是让人不胜唏嘘。

丑话说到前头,就如同上段叙述所示,游戏市场瞬息万变,除去主流媒体热爱用于直播串流的作品之外,绝大多数拥有多人合作或对战模式的射击游戏,几乎都很难在发售后一个月寻找到随机匹配对象。如果你是想要体验一秒匹配到游玩对象的玩家,那么你应该会大失所望,基本上除了邀请同样拥有本作的玩家加入游戏,你几乎找不到其他玩家。话都说了那么白了,既然多人合作模式已经完全死透,那《异域奇兵》在单人模式之下的表现如何呢?别急,大家不用慌张,本作所提供的游戏内容绝对符合其建议售价。

魔鬼藏在细节里,探索地图能获得额外惊喜

跟其他同类作品类似,《异域奇兵》单人模式包含 12 种 (含DLC) 长度约 30 ~ 50 分钟的战役关卡,每一关都会利用一小段过场动画叙述探险队当前的遭遇以及目标。为了增加关卡重复游玩的价值,制作团队加入了金币和收藏品系统,先从金币系统说起,获得金币的手段很多,最简单直白的方式就是放倒敌人,死去的敌人会掉落各种补给资源,闪亮亮的金币自然不会缺席,冒险获得的金币可以在攻略关卡途中购买一次性使用期限的强大武器,也能在返回大厅画面时,为角色的物品栏解锁更多的武器装备。

接下来让我们谈到收藏品系统,因为本作是款以古文明探索为主轴的射击游戏,那么自然不会放过四处闯荡遗迹、搜刮宝物的额外加分内容,玩家可以在游戏内发现王权守护神荷鲁斯的妻子“哈索尔”其信徒所遗留下来的千年古物。当解锁完成四种古物为一组的收藏品后,我们就会获得一个技能点数,技能点数能解锁全新的圣物,成为击败巫后赛泰吉的一大助力。假如你是一路往前冲,不愿意放慢脚步探索遗迹,不想动脑破解谜题的玩家,那么你将会失去游戏内占比约六成的内容,换句话说,放弃探索等同放弃半款游戏。

敌人种类繁多,需要针对特殊敌人采取应对措施

游戏内登场的敌人全都是死去多时的赛泰吉信徒,被诅咒力量搞到不得安宁的亡者们就如同每天加班到半夜的社畜一样,他们会毫不留情地对你发起猛攻。随着故事剧情展开,玩家会遭遇到更加致命的敌人种类,从威胁性几乎为零的干尸到移动速度极快的巨大蝎子,血多皮厚能一击撞飞玩家的牛头人、持盾且穿戴金属铠甲的皇家木乃伊卫士、以及会不断重新复活的骷髅亡魂,每一种敌人都有特别的应对方式。

举例来说,牛头人的直线冲撞很致命,不过当它撞到墙面,就会进入短暂的晕眩状态,这时就是玩家快速解决它的绝佳机会。

工欲善其事,必先利其器,了解你手边的武器

武器种类部分,《异域奇兵》支援的武器种类不是说很多,大致可以分为全自动机枪、半自动步枪、近距离霰弹枪、手枪、手榴弹、护身符等六大类,极度推荐大家使用步枪或霰弹枪作为主要武器,自动机枪伤害过低且消耗子弹速度极快,除非你的射击技术高超,能够枪枪爆头让伤害最大化,那么能在瞬间造成巨额伤害的武器(如步枪与霰弹枪)才是攻略关卡的最佳选择。

手枪就很微妙了,除去主要武器子弹用光或是要透过击打机关解锁的机关之外,几乎没有人会把手枪作为是主力武器,不过会这么设计也是有制作团队的考量,毕竟手枪是子弹无限的武器,如果设计得太过暴力,其他武器通通可以丢到一旁去了。

根据玩家选择主要操纵角色的不同,他们身上都会佩戴拥有不同能力的护身符和被动技能,为了凸显每一名可操纵角色的独特性,各个角色都会配戴两项被动技能,诸如移动速度加快、暴头将产生扩散伤害、增加吸取灵魂的范围、高亮提示隐藏宝藏的区域等。不同角色之间不仅是外观有变化,他们负责的职责也会有所不同,算是真正有达到四名同伴分工合作的最终目的,美中不足的地方是我们不能更进一步的强化固有的被动技能。简单来说,除了透过解锁枪械和护身符之外,玩家就没有任何能够提升角色强度的手段了。

《异域奇兵》最大亮点就是其独具巧思的环境陷阱了,根据电影和小说的叙述,埋藏遗物的古代遗迹几乎都会存在许多致命的陷阱机关。本作也不例外,触发机关会挥舞锋利刀片将你削成肉片的大风车陷阱、双脚踩踏机关板会喷出熊熊烈火的火焰陷阱、从墙面洞孔射出的锋利弓箭、以及让洛克人与音速小子闻之色变的尖刺陷阱等,通通都会出现在游戏中。

既然遗迹内存在如此之多的陷阱,我们何尝不能把它们变为击败木乃伊的神兵利器,陷阱跟子弹一样是不长眼的,只要一触发陷阱,陷阱会不分敌我的攻击,妥善利用陷阱还可以让你在消耗弹药最少的前提下,消灭数量最多的敌人,何乐不为呢?

游玩体验佳,多人模式难以匹配玩家成为缺憾

“麻雀虽小,五脏俱全”是用于形容《异域奇兵》最贴切的谚语,尽管游戏本身的剧情不算精彩,但在模拟古代文明遗迹方面却有着超乎标准的详细场景刻划,制作团队巧妙地利用遗迹探险常出现的宝藏和陷阱,让看似变化性不高的第三人称射击玩法,提供更自由的游戏性。

多人合作很难匹配到其他玩家是非常可惜的一件事,我虽有幸透过快速匹配功能寻找到两场多人游戏,但因担任 Host Player 所住地区过远,网络延迟度高,导致游玩过程十分不顺畅,游戏体验极差,还是回到那一句话,若想要体验最完善的多人合作模式,建议还是找齐其他三名认识的玩家,如此一来才不会因为网络延迟而失去攻略关卡的兴致。

写到这里,相信大家应能看出《异域奇兵》并不是一款依照大规模大制作的高成本 Triple A 等级游戏,这就代表着若评论家是用 Triple A 标准来看待这款游戏,肯定会觉得失望透顶,甚至会觉得该作品不是一款值得入手的游戏。换个方向进行思考,从最直接能反映出产品制作成本的售价切入分析,此作的售价仅百元左右, 用这种标准下去作评断,你就会觉得它是一款玩了会感到有趣的作品,而作品提供的内容,也正好符合其价格。最后提醒大家一下,《异域奇兵》近期有推出1折优惠折扣。

优缺点总整理

优点:

+风格迥异的第三人称射击游戏,讲究的场景设计刻划出古代埃及遗迹风貌。

+单人战役关卡通关时间偏长,整体难度循序渐进升高,会从中得到成就感。

+枪械、护身符、以及致命陷阱,你有很多种方法能够用来解决眼前的敌人。

缺点:

-多人合作模式几乎没人游玩,除非找到朋友,不然无法体验合作闯关乐趣。

-形同虚设的故事剧本,过场动画演出单调,故事剧情毫无爆点,实在可惜。

结论:以其便宜的售价来说,本作已算是值得一玩的佳作。


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