刘表治理荆州时期的江夏太守黄祖,可算得上是个被埋没的狠人,连江东之虎孙坚都让他给宰了,深刻影响到了未来五十年的华夏格局走势。然而在演义里,黄祖却是完全不招待见,以至于他在后世的很多三国题材游戏里,都被设定成了可有可无的炮灰和饲料。taptap版《军令如山:王者之心》这款手游对黄祖倒是不错,最起码赏了他一个紫将评级。


关于黄祖被定义成紫将的情况,我也是在游戏里刷小道消息的时候才获悉的。顺着坐标找过去,惊喜地发现黄祖没有躲在城里,而是在一片没有等级的空地上,这简直就是摆在案板上的肉,不吃白不吃啊!

当前版本的《军令如山:王者之心》,对于守军的数量设定是跟所处地块的等级进行挂钩的。换言之,地块的等级越高,则守军的数量和等级越强大。黄祖躲在一块没有等级的空地里,身边跟随的小弟可想而知有多少,索性放心地一波梭哈排队攻了过去。


黄祖藏身的地块距离我的主城比较远,常规行军需要20多分钟。故而从出兵到战斗,中间还隔了好一阵子,这期间咱可以干很多其他的事情。其中最繁琐的,就是对下辖的分城开展物资调运。前期发展阶段的话,个人还是建议把分城资源定期集中运输到主城,统一在主城里搞研发和征兵,主力武将也都屯驻在主城里,等翅膀硬了再考虑人才分派。


完成了分城物资调运以后,我们派出去抓黄祖的部队依旧在行军中,看来这回出差确实够远的。闲来无事,还可以在铁匠铺里进行装备的强化和洗炼,橙色品级的装备质量最高,可以洗出的属性加持也是最多的。记得随时备足洗炼锁,把最好的属性保留住,再去洗新的数据叠加效果。


把刀磨好之后,先锋部队总算是走到了黄祖藏身的空地。由于《军令如山:王者之心》规定目标武将的忠诚度必须低于50点才有概率执行抓捕,所以首战即便打得再好,忠诚度没有打下来的话,人也是抓不到的。
解决这个问题的最佳方式,就是连续紧密派出部队进行车轮战,打胜一次掉5点忠诚,一阵连击肯定收网。黄祖就这样成为了我方的阶下囚,招降环节走个形式,人立马就到岗上班了。


果不其然,《军令如山:王者之心》里的黄祖依旧是个弓箭领域的尖子,他的默认战法是8级的弓箭之御,大幅提升弓箭手的防御力。黄祖当年能够秒掉孙坚,赢得一点也不虚啊!等之后的翅膀硬了,还确实可以考虑单独让他守一座城。