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梦幻西游:还会再加强固伤吗?

2025-08-26 08:55:14

梦幻西游:还会再加强固伤吗?

还会再加强固伤吗?我觉得肯定不会了。策划出固伤这个设定,估计都后悔懵了。

最初版本的固伤才是真·固伤,只跟技能等级挂钩,管你什么抗性,我就固定的输出。甚至自己可以体耐敏加点以增强生存能力。

最初的固伤出现就是为了给辅助和封系门派上车的机会,全民秒三。

后来全民五开,全都是五固伤阵容,这个时候已经跑偏了。

无视一切抗性的设定显然埋下了巨大的隐患。

当时的策划是怎么修补呢?固伤普遍缺蓝,就大量增加龙吟怪。固伤普遍法抗低,就大量增加高法伤的怪。

我记得2013年期间,某个节日活动的怪,全都是龙宫,一个龙腾过去能秒杀一个单位。总之就是固伤怕什么就加入什么。

后来呢,设置了一个经脉中增加固伤的,必须要求敏捷为人物等级*2.2,算是增加了一些敏捷要求。

但是问题不大,五盘丝五女儿还都是加有敏捷的,只要弄一下坐骑,稍微洗洗点,接着无法无天。

再后来,直接一刀切,固伤跟敏捷属性点挂钩,再跟法修挂钩。这个时候,固伤已经不能叫固伤了,应该叫敏伤。

对应的就是物理需要力量点数,法系需要魔力点数,敏伤需要敏捷点数。其输出的计算方式,要求的投入,已经跟物理法系差别不大了。

可以说这个时候已经相当于固伤以死。

但是万万没想到,全敏加点,靠装备灵饰把抗性撑起来,一些敏伤队伍照样刷个痛快。

于是现在,要么给怪物增加法抗修炼等级,要么干脆的直接增加血量。

后来出的几个副本,蟠桃宴和英雄九幽,干脆就是物理的天下,固伤去刷纯属找不痛快。

全能的无底洞干脆三系分家了,要输出就别想封和奶。

所以说,以后还指望加强固伤呢?不删除就不错了。

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